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Lumière Virtuelle (3) - Tomorrow's Parties
( Bridge (3) - All Tomorrow's Parties )

 | Annotations diverses : |
William Gibson est né aux États-Unis en 1948, mais vit au Canada depuis l'âge de 10 ans. Fasciné par le Japon et l'informatique, il devient, en publiant Neuromancien, l'un des pères fondateurs du mouvement littéraire cyberpunk, qui décrit un futur sombre et technologique où fusionnent univers réel et réalités virtuelles. Tomorrow's parties clôt la trilogie entamée avec Lumière virtuelle et Idoru. |
Critique :
Tomorrow’s Parties est le troisième volume de la série Lumière Virtuelle de W. Gibson, l’un des pères fondateurs du cyberpunk. On retrouve avec grand plaisir les personnages de Lumière Virtuelle et d’Idoru qui cette fois vont être amené à se rencontrer. Il s’agit véritablement de la fusion des univers des deux tomes précédents.
Une grande partie de l’action se passe sur le pont de San Francisco colonisé par des communautés interstitielles et qui ont établi une nouvelle société. Si le déroulement de l’intrigue est quasi le décalque de celle de Lumière Virtuelle, il n’en reste pas moins que le décor et les personnages de ce monde futur proche s’avèrent toujours aussi passionnants. L’ouvrage est découpé en très courts chapitres qui offrent chacun une tranche de vie de la multitude de personnages qui peuplent l’univers de Tomorrow’s Parties, technique qui permet à W. Gibson de multiplier les points de vue autour d’un même événement, et de rendre compte de la subjectivité de chacun dans son approche des réalités urbaines auxquelles ils sont confrontés.
Petit à petit, cette série prend l’allure d’une véritable Comédie Humaine cyberpunk. W. Gibson s’amuse à faire évoluer l’histoire sociologique de son futur, c’est ainsi que la pureté des communautés du pont est à présent menacée par un commerce légal qui vient s’installer sur son tablier et par le tourisme. W. Gibson nous montre ainsi que les communautés underground risquent de se voir rattraper par le système lorsque ce dernier commence à envahir l’espace géographique où elles sont installées.
L’ouvrage aborde aussi des thématiques proprement cyberpunk. On y retrouve en effet, le protagoniste principal de « Idoru », Laney, devenu grâce à ses dons de détecter les points nodaux dans les masses informationnelles, un véritable prophète du futur annonçant la fin du monde. A ce sujet, de nombreuses questions sont posées dont W. Gibson n’en apporte encore que des réponses fragmentaires, bien des mystères restent irrésolus après la lecture du roman. Tomorrow’s Parties donne l’impression qu’il s’agit d’un roman de transition vers une nouvelle ère dans le cycle de Lumière Virtuelle… C'est pour cela qu'il est difficile de donner une appréciation définitive de Tomorrow’s Parties. Seule une éventuelle suite permettra de juger la portée des idées qui sont ébauchées dans cet ouvrage.
Jeremy BLAMPAIN |
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